欧博亚洲:Facebook全息VR短焦光学揭秘:开启AR+VR手艺融合大门

admin 3个月前 (07-02) 科技 38 0
hi188|编辑 自从Facebook在去年9月份OC6大会上宣布Half Dome 2和3两款VR设计原型机后,险些印证短焦光学将会成为未来VR发展趋势之一。同时也让我们看到,Facebook的Half Dome 3实力壮大,在保证光学效果的同时缩小体积并非易事,而且屏幕照样多层方案,支持变焦显示。 从产物演进上来看,Half Dome 3无疑是为Oculus Quest或Oculus Rift S而准备的,他们是性能更壮大的VR,支持更周全的6DoF追踪、手势追踪、眼球追踪等,追求的是体验更周全。 左至右:Half Dome 1、Half Dome 2、Half Dome 3 而今天Facebook再次重磅宣布了一则更为先进的VR光学研究:连系全息光学的折叠光路方案,不仅体积轻巧、形状小巧,而且还可支持激光光源,具备视网膜级分辨率的显示能力。 真正的“VR眼镜”来了 我们知道,短焦光学方案的泛起就是提高VR光学模组的空间利用率,进而降低体积和重量。当前在售短焦VR光学产物均为多组偏振镜片组合,而Facebook全息光学方案区别在于接纳全息模组+偏振镜片,可以进一步缩短焦距,提升空间利用率。 Oculus首席科学家Michael Abrash早在2018年的OC5大会上就探讨短焦光学手艺,他谈到:未来两种最具潜力的光学方案就是短焦和波导,短焦的利益是可以实现更高的分辨率和更大的视场角(可达200度),或者实现更小巧的体积,由于事情原理导致,两者并不能同时知足。 轻量化原型版本 从Facebook公然图片来看,原型机已可做到靠近太阳镜般巨细。相比真实的太阳镜,原型机的厚度略厚、镜腿略宽。显然,这里是将短焦手艺用于缩小整机体积。 和现有偏振式折叠光路短焦VR光学产物3Glasses X1和华为VR Glass相比,两种类型短焦VR方案都提升了空间利用率、缩小了VR头显的体积,但Facebook这款原型机更像是真正意义上的“VR眼镜”。 凭据青亭网领会,这项方案源自于Facebook Reality Labs两位研究员:Andrew Maimone和Junren Wang所提出名为“轻薄型VR全息光学”的手艺研究。其具有以下几个特点:连系全息光学和折叠光路(偏振)、焦距更短、大幅降低VR硬件体积和重量。,

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